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Il y a un peu plus d'un an, naissait Canard PC créé par les anciens de Joystick. Ce magazine a réussi à gagner ses lettres de noblesses, en ayant des lecteurs fidèles. Ca n'a pas été pourtant facile d'en arriver là, après le départ de Joystick. Ivan Le Fou, le Rédac Chef nous parle de sa nouvelle aventure, dans ce magazine délirant et surtout de grande qualité.

Merci de nous accorder un peu de temps. Peux-tu te présenter aux lecteurs de Ze Player ?
Je suis actuellement directeur de la publication de Canard PC et co-gérant de la société qui l'édite, Presse Non-stop. Avant d'atterrir par hasard dans la presse de jeux vidéo j'ai fait de longues études en économie et en communication, au cours desquelles je me suis copieusement ennuyé. C'est pour ça qu'un jour j'ai décidé de laisser tomber la thèse que j'avais commencé pour chercher du boulot. Lecteur de Joystick, j'y avais envoyé un CV sans succès pour être pigiste. Quelques mois après, j'ai pourtant été contacté pour travailler comme secrétaire de rédaction (c'est-à-dire celui ou celle qui relit les textes pour en corriger les fautes et qui organise le travail entre les rédacteurs et les maquettistes) pour les autres journaux de la société Hachette Disney Presse : Joypad et Playstation magazine. C'est là que j'ai connu tout le monde et c'était en janvier 1997. Je suis passé rédacteur en chef adjoint de Joystick un an après, puis j'ai cumulé avec la fonction de rédacteur en chef du site joystick.fr. Ensuite, tout en continuant à collaborer de temps à autre à Joystick, je suis devenu rédac chef du nouveau magazine d'HDP, DVD Magazine. C'était toujours ma fonction quand le groupe Future à racheté HDP et ses magazines.

Revenons rapidement sur Joystick, car tout le monde n'est pas au courant des raisons du départ de l'équipe, peux-tu nous rappeler les faits ?
Les dirigeants du groupe Hachette ont décidé en 2002 que les journaux de la filiale HDP étaient trop petits par rapport aux autres magazines (Elle, Première, Télé 7 jours, Paris match, etc.). Après une année d'hésitations et de propositions contradictoires aux salariés, ils ont brusquement annoncé qu'ils vendaient le tout au groupe Future, le grand concurrent en France d'HDP. Pour nous c'était la consternation : on connaissait bien Future, et on savait pertinemment que nous n'avions pas la même façon de travailler et plus généralement de voir les choses. C'était la fin d'une époque et d'un sentiment de grande liberté. Eux de leur coté voyaient d'ailleurs d'un œil critique arriver l'ambiance de chaos organisé qui était la marque de fabrique des journaux HDP. Par ailleurs, pour beaucoup d'entre nous qui approchaient ou dépassaient la trentaine, c'était l'occasion de changer d'air. En fait, la méfiance et la différence de mentalité était telle que tout le monde est parti : pas seulement à Joystick (où parmi les rédacteurs seul Caféine est resté), mais aussi à Joypad et à Playstation magazine. 90% des journalistes d'HDP ont démissionné, c'est du jamais vu.

Et, que pensez-vous toi et tes collègues de Joystick actuellement ?
Bah, évidemment, on trouve que c'était mieux avant… ! Plus sérieusement : Caféine a choisi de constituer il y a un an une équipe toute nouvelle plutôt que de faire appel à de vieux revenants du milieu, je pense que c'était la bonne stratégie. C'est désormais une nouvelle rédaction, qui a ses propres goûts et sa propre façon de voir les choses, très différente de l'ancienne. Et Joystick reste le meilleur mensuel actuel à mon avis.

Ainsi naquit Canard PC. Mais qui a eu l'idée de faire Canard PC, et surtout question importante, qui a eu l'idée de ce nom pour le moins original mais très drôle ?
Une fois réglées les formalités de départ de Future, nous nous sommes réunis entre gens qui s'entendaient bien et qui avaient envie de faire quelque chose ensemble. Il y avait à ce moment là plusieurs possibilités et les idées ont été malaxées jusqu'à parvenir au concept de Canard PC. Pour le nom, on a eu beaucoup de mal mais c'est finalement Lord casque noir qui a eu cette idée géniale dans son bain.

Et comment avez-vous financé Canard PC ? Un oncle en Amérique ? Des fortunes de magnas de la finance planqués aux îles Caïmans ?
Presse Non-stop, la société qui édite Canard PC, est détenue à 100% par les rédacteurs du journal. Le capital vient entièrement de nos poches, c'est à dire de celles de Future puisqu'il s'agit des indemnités de licenciement qu'ils ont dû nous verser lors de notre départ. Pour l'instant, la société n'a pas contracté d'emprunt et n'a pas fait appel à des capitaux extérieurs, ce qui nous laisse une marge importante de développement.

Canard Pc commence à bénéficier d'une belle notoriété sur un marché de la presse vidéo ludique qui apparaît comme saturé. Penses-tu qu'il reste encore de la place pour un mag de PC ou de consoles qui voudrait se lancer ?
Actuellement si le marché est saturé, ce n'est pas par la qualité : les quelques journaux valables (dont j'espère Canard PC) sont noyés dans une masse de publications médiocres ou purement marketing. Moi, je suis un optimiste donc je crois qu'en matière de presse, il y a toujours de la place pour la qualité. Donc un bon concept avec une bonne équipe tirera toujours son épingle du jeu à moyen terme. Mais il faut des finances et surtout quelqu'un qui sait les gérer.

Question saugrenue s'il en est, mais pourquoi avoir fait un hebdo plutôt qu'un mag mensuel ?
Il y a deux raisons. D'abord, nous n'avions pas beaucoup d'argent à investir au départ, donc il nous fallait un concept pas cher à réaliser. Faire un petit magazine en papier journal, sans plus-produit (CD ou DVD) était une bonne solution. Ensuite, il fallait se différencier de ce qui existait, d'une part pour ne pas avoir l'impression de refaire toujours la même chose depuis 10 ans, d'autre part parce qu'il nous semblait complètement idiot d'affronter les journaux existants (et donc le groupe Future) sur leur propre terrain. Comme il n'existait pas d'hebdomadaire, il n'y avait pas de concurrence. En prime, ça faisait un moment qu'on trouvait que les mensuels étaient de plus en plus ringardisés par le Net : les CD et DVD perdent de leur intérêt devant la généralisation des connexions haut-débit, et les joueurs ont pris l'habitude d'être informés vite par les sites web. Un hebdo nous semblait une bonne réponse.

La fréquence de parution étant plus importante que pour un mensuel, le travail doit-être plus intense non ?
Oui. Au fil des mois on s'est organisé de mieux en mieux, mais contrairement à un mensuel qui a des périodes calmes, chez nous les bouclages s'enchaînent sans pitié. C'est une pression permanente qui est très fatigante à la longue.

Tu es Redac Chef avec Lord Casque Noir, donc on imagine aisément que tu dois être over booké. Comment se passe la journée d'Ivan Gaudé ?
Comme nous ne sommes pas assez nombreux, nous avons tous plusieurs fonctions : moi je suis co-gérant de la société, directeur de publication du journal, rédac chef, un peu comptable, et rédacteur. Je viens tôt le matin, je passe entre dix et douze heures au journal, puis je rentre chez moi où je travaille encore, pratiquement un soir sur deux. En général, je travaille aussi au minimum une après-midi le week-end. Il faut bien voir que nous faisons tout nous même, y compris mettre les journaux des abonnés sous enveloppes.

Vous avez l'air d'une sacrée bande de potes au sein de la rédaction, mais il y a forcément un chef non ?
Forcément : un journal ou une entreprise ne peut pas fonctionner de façon communautaire. Sur le papier, le chef c'est moi puisque le directeur de la publication est le responsable légal du journal. Mais en pratique, tout le monde est consulté pour les décisions importantes et en cas de blocage, c'est moi qui ait le pouvoir de trancher. En pratique toujours, les bonnes idées viennent de partout et rien n'est très figé à Canard PC.

Canard PC bénéficie d'un ton décalé, légèrement irrévérencieux et très plaisant mais comment se fait-il que dans le monde de la presse vidéo ludique les mags soient devenus si tristes à lire et surtout se la jouent hardcore puristes, alors que Canard PC est si frais et si drôle comme un bon vieux Micronews d'antan .
Je ne sais pas. A Joystick, l'équipe avait toujours été dans l'idée qu'un magazine de jeu devait être distrayant, qu'on pouvait être sérieux sur le fond (donner un avis valable sur un jeu) et très déconnant sur la forme. Sinon, ça devient un catalogue de tests de jeux, tous construits de la même façon (le graphisme, la maniabilité, le gameplay et pour finir, un petit mot sur le son). Je me souviens que déjà à l'époque, lorsque Edicorp (qui deviendra Future France) avait lancé PC Jeux, ils opposaient aux gens "pas sérieux" de Joystick leur "Méthode scientifique de test". Là au moins ils avaient réussi à nous faire rire.

Par rapport au ton décalé, comment un lapin a t-il pu se retrouver mascotte là où logiquement tout le monde imaginerait un Canard, alors que dans les débuts les mascottes étaient des œufs ( de canne ?) ?
Ce sont les mystères mystérieux de Didier Couly, le dessinateur. Il n'a pas débuté en se disant "il faut absolument trouver une mascotte pour Canard PC", mais comme on a déconné sur le principe du "magajine des zeux vidéo", il avait créé des œufs idiots pour le site web. Mais Didier n'en fait toujours qu'à son inspiration, donc un jour il a dessiné un lapin (je crois que c'était pour le courrier des lecteurs) qui l'a bien fait rire, donc il est resté là-dessus. Pour l'instant, parce qu'avec lui, rien n'est acqui.

Le 1er Décembre est sorti un Hors Série. Cette somme de travail supplémentaire ne doit pas être facile à gérer, cependant, peut-on espérer que l'expérience se renouvelle ?
Oui, on espère nous aussi pouvoir présenter plusieurs fois par an des hors-série thématiques qui complèteront ce qu'on fait chaque semaine dans Canard PC. Mais à part le principe, rien n'est arrêté encore.

Après un an d'existence, quel bilan de Canard PC toi et l'équipe faites-vous ?
On est épuisé, mais content. Personne ne croyait au concept, ni au fait qu'on puisse lancer un journal comme celui-ci sans mettre un centime en promotion, je crois qu'on est en train de prouver que ça marche. C'est un journal aux dimensions très modestes, mais qui a généré autour de lui dès le départ un enthousiasme assez inattendu pour nous, c'est ça qui nous fait croire en l'affaire depuis le début. Seul regret : être trop peu nombreux et trop fatigués pour l'instant pour amener autant de nouveautés et de fantaisie qu'en attendent les fans. Mais ça viendra, il faut juste qu'on s'installe un peu.

Tu es un joueur PC mais est ce qu'il t'arrive de jouer à la Console ? D'ailleurs as tu une console ?
Non je ne joue pas beaucoup sur console : j'ai une Xbox, mais je ne me souviens pas pourquoi. Le seul jeu console auquel je joue, souvent, c'est PES.

Pourquoi préfères tu le PC pour jouer à un support qui y est dédié ?
Ça tient aux types de jeux. Les jeux consoles ne m'intéressent pas en général, ce sont les jeux spécifiquement PC qui m'attirent (FPS, jeux de stratégie, simulations, etc.). En plus, je suis très fan du multi-joueur et, à part pour le foot, y a rien de mieux pour ça qu'un clavier, une souris et un PC.

Depuis quelques temps on vous voit faire des chroniques dans Console Plus. Serait-ce le début d'un partenariat à long terme, ou d'un rapprochement du monde des consoles ?
Consoles+ nous a demandé il y a six mois de tenir une rubrique PC dans le cadre de leur nouvelle formule et nous avions accepté avec joie. Malheureusement, nous nous sommes rendus compte que le temps nous manquait et on préfère concentrer nos énergies sur Canard PC. Le partenariat s'est donc amicalement arrêté en décembre.

Depuis le temps tu en as vu des jeux, Mais si tu dois retenir un titre qui t'as marqué plus que les autres et pourquoi ?. Allez je suis pas salaud je te laisse m'en citer trois./
Marathon, un shoot sur Mac, probablement le premier FPS à gérer la vue à la souris, qui m'a fait passer des soirées entières de flippe avec mon frère.
Total Annihilation, le jeu de stratégie en temps réel le plus enthousiasmant que j'ai connu : j'y ai littéralement passé mes nuits en affrontement online pendant des semaines.
Pro Evolution Soccer : ce jeu est incroyable; je ne regardais jamais le foot à la télé avant d'y jouer.

Tiens j'ai un truc crétin à te demander. Au sein de Ze Player il y a une vieille polémique : C'est quoi le mieux ? L'Atari 520 ST ou l'Amiga 500 ? Perso c'est Amiga, mais pour toi ?
Je n'ai connu ni l'un ni l'autre. Après le ZX80, j'ai eu un Sharp MZ 720, puis un grand vide jusqu'au Macintosh (SE, LC puis les premiers Powermac, c'était essentiellement pour travailler). Avant d'arriver à Joystick et Joypad, je n'avais pas de PC, je squattais celui d'un pote chez lui.

On a vu l'évolution des magazines, mais les jeux vidéo aussi évoluent. a ton avis, avec l'arrivée de systèmes comme steam, crois tu en la fin du jeu vidéo tel que nous le connaissons?
Non, je ne crois pas. Steam est plus une révolution en termes de distribution (directement du développeur au consommateur) qu'en terme de jeu. Peut-être qu'à terme nous achèteront de moins en moins de "boites" de jeu. Peut être aussi que le jeu va de plus en plus sortir de notre PC pour être stationné sur des serveurs.

Essayons de mieux connaître Ivan . Hormis les jeux vidéo ou l'informatique ; quelles sont tes passions ?
Je lis beaucoup et je suis très amoureux.

Et vraiment pour conclure, est ce que Ta Race croqué par Couly est tel quel dans la vie ?
C'est étonnamment proche… Quel talent ce Couly.

Interview par Jibé

.: Ze Fiche Technik
Interview de Jibé
Le 16/01/05

Ivan le Fou sur Ze Player!


L'HEBDO TROP SYMPA
Non je ne fais pas de lèche, mais il s'avère que chez Ze Player nous sommes des fanas de Canard PC. Alors au cas où vous n'auriez pas encore lu ce magazine, nous vous encourageons vivement à vous en procurer un numéro. Il est trop rare le temps des mags de jeux vidéo qui ne se prennent pas la tête et qui restent malgré tout sérieux. Alors merde quoi courrez l'acheter! Et si vous êtes aussi fainéant que Nikro, abonnez-vous.



CAPTAIN TA RACE
Il y a chez Canard PC, un personnage pas du tout fictif mais vraiment à part: Le Fameux Captain Ta Race. Qui est il? Difficile à dire, mais les situations dans lesquelles il se retrouve via les BD de Couly sont assez cocasses. Bourru, toujours une bière à la main, notre ami est un personnage étrange...
Selon Ivan lui même, le dessin que vous voyez le représentant est très proche d'une certaine réalité...



DIDIER COULY
Couly travaille depuis quelques années avec l'équipe de Canard PC. En effet, il était déjà dans Joystick à dessiner plein de choses délirantes et toujours en total décallage.

Dans Canard PC, on retrouve bien entendu l'univers complètement farfelu et tendrement débile de Couly. Les vannes les plus nulles prennent sous son trait une toute autre forme qui fait vraiment crever de rire.

De plus Couly a créé des persos aussi fantasques que merveilleux tels les Zoeufs Vidéo, Monsieur Lapin et ses frères stupides, et mon préféré le vénérable Pipeman agent du FBI fana de jeux de mots idiots.

Mine de rien, sans Couly, Canard PC ne serait pas vraiment ce qu'il est.



LA BALUNGA
Il y'a quelques années de ça, quand nos amis de Canard PC étaient encore chez Joystick ( en 2000) un numéro de Joy avait en cadeau bonus un CD avec plein de conneries dont un clip " La Balunga".

La Balunga était la chanson de l'été selon les paroles.

Composée en un temps record de 6 heures par Fishbone, la Balunga a été filmée et mise en montage par Mr Pom2ter. Le clip? Un truc de malade qui est complètement crétin où l'on voit Tarace, Casque Noir et Fishbone avec Gana faire les super costauds face à Greg de Joypad qui défend un groupe de femmes.

Greg dans le clip est le chanteur, mais il chante en playback vu que la voix originelle est celle de Bob Arctor.

L'ensemble est très drôle, et surtout, la musique rentre dans la tête au bout de 20 secondes. Après quoi on la chantonne toute la journée, et on arrive plus à l'oublier.

Bref c'est culte, c'est bon, et il faut essayer de vous le procurer.

2005 ZEPLAYER